quinta-feira, 3 de julho de 2014
Nintendo já tem ideias para um futuro Zelda no 3DS
Veja o violento Fatality de Scorpion em Mortal Kombat X
Miyamoto prefere não usar o termo "open world" no Zelda Wii U
"Eu prefiro não usar o termo generalista 'open world' quando estamos falando de desenvolvimento de software", disse Miyamoto numa conversa com os investidores da Nintendo. "Esse termo significa que existe um vasto mundo onde os jogadores podem fazer inúmeras coisas diariamente".
segunda-feira, 30 de junho de 2014
Sony não pretende abandonar o PS3 tão cedo
Scott Rohde, o grande responsável pela divisão norte-americana de desenvolvimento de software da PlayStation, descartou a possibilidade da companhia abandonar o PlayStation 3 depois do sucesso esmagador de seu sucessor.
O console da geração passada já se encontra no mercado há quase oito anos e conta com mais de 80 milhões de unidades vendidas.
O console da geração passada já se encontra no mercado há quase oito anos e conta com mais de 80 milhões de unidades vendidas.
Numa entrevista com a GamesIndustry, Rohde contou que "as pessoas ainda compram o PS3. Pessoas de diferentes partes do mundo adptam as novas tecnologias em ritmos diferentes. Não sabemos quanto tempo o PS3 sobreviverá. Não sabemos se será como com o PS2, que durou muito dentro do ciclo do PS3. Houve uma grande diferença de preços entre o lançamento do PS3 e o final de ciclo do PS2. Não sabemos onde isso nos leva, mas continuaremos a dar suporte ao PS3 através dos estúdios internos e das third-parties, sempre e quando for um bom negócio para nós".
domingo, 29 de junho de 2014
Space Hulk: Deathwing virá para PS4 e Xbox One
Além da versão para PC, o jogo contará também com versões para PlayStation 4 e Xbox One.
Novidades e novo gameplay de Far Cry 4
sexta-feira, 27 de junho de 2014
Produtora de The Witcher fala sobre DLCs
O estúdio CD Projekt RED, encarregado da série The Witcher, expressou muitas vezes no passado o seu desagrado em relação à estratégia utilizada pelos conteúdos adicionais na indústria. A companhia está completamente contra aqueles que pedem mais dinheiro aos fãs, mas elogia os conteúdos gratuitos e, em The Witcher 3: Wild Hunt, isso não será uma exceção.
Em entrevista com o Kotaku, Marcin Iwinski, diretor geral do estúdio, afirmou que a sua abordagem em relação à gestão dos DLCs responde à necessidade de tratar bem os seus fãs, além de considerar que é um acordo entre ambas as partes que beneficia todos.
Em entrevista com o Kotaku, Marcin Iwinski, diretor geral do estúdio, afirmou que a sua abordagem em relação à gestão dos DLCs responde à necessidade de tratar bem os seus fãs, além de considerar que é um acordo entre ambas as partes que beneficia todos.
O que é Dead Island: Epidemic?
Afinal, do que se trata Dead Island: Epidemic? Para responder à questão, a Deep Silver publicou um novo trailer gameplay onde explica o conceito e como funcionam as partidas online.
Dead Island: Epidemic é um MOBA (ou ZOMBA, como a Deep Silver gosta de colocar) no qual, com uma equipe de três jogadores, poderão competir em modos contra o ambiente (PvE) ou contra outras equipes (PvPvPvE), em que o objetivo será recolher mantimentos, proteger pontos chaves da arena e sobreviver às hordas de zombies.
Dead Island: Epidemic é um MOBA (ou ZOMBA, como a Deep Silver gosta de colocar) no qual, com uma equipe de três jogadores, poderão competir em modos contra o ambiente (PvE) ou contra outras equipes (PvPvPvE), em que o objetivo será recolher mantimentos, proteger pontos chaves da arena e sobreviver às hordas de zombies.
Avalanche Studios fala sobre seu próximo projeto
O fundador e diretor criativo da Avalanche Studios, Christofer Sundberg, revelou no Twitter que o estúdio trabalha em projetos completamente loucos.
"Adoro os estágios iniciais de conceitualização de um jogo, que é quando a criatividade surge e criamos milagres. Preparem-se, coisas loucas estão a caminho".
"Adoro os estágios iniciais de conceitualização de um jogo, que é quando a criatividade surge e criamos milagres. Preparem-se, coisas loucas estão a caminho".
quinta-feira, 26 de junho de 2014
Call of Duty: Advanced Warfare: trailer mostra habilidades e gadgets
Uma das novidades é a granada "Threat-Detection", mostrada no início do vídeo. Basicamente, ela envia um pulso que realça a posição dos inimigos em seu raio de explosão.
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